本文作者:理想主义者

魂师对决:大猫8环+源魂力技实测报告!把小舞秒的渣都不剩了!

魂师对决:大猫8环+源魂力技实测报告!把小舞秒的渣都不剩了!摘要: 在经历了数个版本的糟糕平衡更新质量下降后年初的爆款游戏地狱潜者流失了绝大部分玩家而最近其玩家数量终于开始回升势头也很凶猛人数直接翻倍其中原因无非是箭头工作室终于在最近的更新中全方位...

在经历了数个版本的糟糕平衡,更新质量下降后,年初的爆款游戏《地狱潜者2》流失了绝大部分玩家,而最近其玩家数量终于开始回升,势头也很凶猛,人数直接翻倍。其中原因,无非是箭头工作室终于在最近的更新中全方位加强了玩家的各种武器/装备,实际上并没有添加全新内容——只是一次利于玩家的平衡性改动就有如此威力,玩家社区也充斥着玩家庆祝的帖子。

大家好,我是有点无语的何二维一。

今天SP朱竹清的源魂力也是正是可以抽取了,所以今日份的攻略咱们就来简单聊聊有关她的8环和源魂力技的全实测报告,希望能给大家带来一些小小的帮助和欢乐。

首先需要特别明确的一点是,SP在前几天的时间里就已经经历了 的两次bug修复,其中如上图所示9月20日修复的这个bug对于长图来讲是一个极大的利好,其核心在于两点:

  • 修复bug前,SP朱竹清每回合的“幽冥印记”普攻协战都是一个一个队友依次进行,所以极为耗费时间,而修复bug之后所有队友触发的“印记”普攻协战则是一次性同时触发,所以较之过去就有极大的效率提升,简而言之就是在有限的时间内SP朱竹清能够触发更多的攻击回合,同时就能积累出更高的双增伤buff(神速和协战的终伤提升buff),打出更为夸张的伤害
  • 修复bug前,“擎风魔树”魂环能不能引爆4-5层这一次爆发,对于SP朱竹清来讲是有一定门槛的,即使是5分钟的副本很多朋友都差一丢丢时间,而修复bug后,这个4-5层的引爆则基本上没啥问题了,不过5层以上的普攻引爆则依然由于SP朱竹清的协战特点几乎没啥效果,这点大家知晓即可,但这里也特别提一句,针对更长时间的长图而言,由于“擎风魔树”的buff是可以在5层引爆后再次施加的,所以这点倒是可能对例如10分钟等长图副本会有一定帮助

所以在这个bug修复之后,SP朱竹清即使只有红色2星,和红色5星全魂骨的SP小舞在长图中就已经不是一个级别的了,同时和SP修三对比,在长图单桩副本中也不是一个级别的存在了。

此外在 8环和源魂力后,SP朱竹清相当于就是把原本的4-2技能和1-2给合并了,直接使用8环技能就可以给自身和速度最快的,且暂时还没有“幽冥印记”的友方施加“幽冥印记”了,所以相当于也一定程度上简化了长图的操作,简单说就是开8环后的SP朱竹清长图直接锁8技能即可。

接着源魂力技能提供给SP朱竹清的是对单时的 额外增伤与斩杀效果,其对于PVP和PVE战斗都有极高的战术价值,有能力的朋友可以考虑在此次活动期间 。

PS:这里依然先提个醒,因为目前游戏的数值早已崩溃,因此以下评测结论仅仅是维一这个 号(95级,长图队伍战力约200亿)打出来的结论,仅供大家参考,不保证大家自己的账号也能打出类似的结果。

那么经过实测,对于目前还算较为主流的长图单桩队伍,SP朱竹清/SP+SP波塞冬+SP千道流+萧萧+SP宁荣荣+SP阿银, 目标为神地悬赏最高阶的强攻系单桩boss(这个boss是开局5个敌人,最后会死到剩1个敌人,相对属于还比较适合SP小舞打的长图类型),天气为小雨,以上全员基本上都是半满配到满配的状态,个别魂师少一两块进化魂骨而已,那么 结果如下:

用SP小舞作为主C来打这个副本,经过多次 平均伤害约为1000亿¹º左右,这个大家可以先做个参考。

那么如果把主C给换成SP朱竹清,则经过多次 后其平均伤害约为100亿¹¹这个伤害对比刚刚SP小舞的平均伤害......大概提升了有10000000倍吧,也就是1000万倍的样子......所以就这种提升幅度,针对一个只有2块魂骨的SP朱竹清和6块魂骨外加部分进化魂骨的SP小舞而言,维一只能说SP朱竹清至少在长图上已经把SP小舞秒的渣都不剩了......(未来SP朱竹清还有真身、 、至多4块专属魂骨和6块进化魂骨等售后没上)

魂师对决:大猫8环+源魂力技实测报告!把小舞秒的渣都不剩了!

所以目前长图的格局针对大部分朋友来讲便已经发生了变革,只要是单桩基本上就由SP朱竹清包场了,而多桩、真身副本则依然是SP修三的天地,这个情况大家参考一下即可。此外SP朱竹清的8环+源魂力技刚刚也说了,对于PVP要用她的朋友来讲也很重要,因为PVP目前只要是能开8环那都是肯定要开的,且一个源魂力技的斩杀功能有多重要也是不言而喻,当然SP朱竹清的PVP不可替代性之前维一也多次讲过了,肯定还是没有SP修三要高,大家根据自己的习惯来考虑即可。