斯宾塞:不喜欢开发授权游戏 Xbox已经有许多好IP
摘要:
在这个信息爆炸网红遍地的时代每一个热点都可能成为一个人迅速走红的契机而最近一位曾经的击剑冠军秦雪因为其在网络上的活跃表现再次引发了公众的广泛关注在最近接...
在这个信息爆炸、网红遍地的时代,每一个热点都可能成为一个人迅速走红的契机。而最近,一位曾经的击剑冠军——秦雪,因为其在网络上的活跃表现,再次引发了公众的广泛关注。
在最近接受 Game File 采访时,Xbox 老板菲尔·斯宾塞再次重申,公司将专注于使用自己的游戏 IP,并讨论了未来带回经典 Xbox 游戏的计划。
当被问及他对于第三方 IP 授权游戏的看法时,斯宾塞表示:“我并不是特别喜欢制作。我 偏好我们使用那些没有重新访问过的自家 IP。”
然而 Xbox 近期推出的老 IP 作品,例如《光环》新作并不算成功,斯宾塞也承认公司“尚未完全掌握复兴 IP 的艺术”。同时,的收购策略使其获得了大量未能被充分利用的 方 IP,未来可能将重制许多经典作品。
斯宾塞指出,授权游戏存在复杂性,特别是在内容保存和许可协议期限方面。当许可协议到期时,公司将面临许多麻烦和挑战。依赖授权还可能会限制游戏包含在其 XGP 订阅服务商的时间,这一点在赛车游戏 别常见,当车辆品牌、赛车跑道或是配乐授权到期时,游戏往往会被迫下架,即便公司想要续约也不一定能达成新协议。这就包括了《极限竞速:地平线3》。
不过斯宾塞也表示,即便它对授权游戏持谨慎态度,他对目前 B 社与迪士尼合作开发的《夺宝奇兵:古老之圈》以及漫威与 Arkane 合作开发的《刀锋战士》游戏仍表达了积极的看法。其中《夺宝奇兵》游戏将于 12 月 6 日发售.