本文作者:心灵探险家

盘点游戏中的糟糕设计 来看看有没有触你的雷点?

盘点游戏中的糟糕设计 来看看有没有触你的雷点?摘要: 三言科技月日消息日前发布系统但有网友质疑该系统对不同机型进行区别对待对此设计总监陈希回应表示极光引擎是系统级能力仅需平台性能足够就可以支持所以也是支持的但潮汐跟芯片平台高度相关高通...

三言科技 10月19日消息,日前,OPPO发布ColorOS 15系统,但有网友质疑该系统对不同机型进行区别对待。对此,OPPO ColorOS设计总监陈希回应表示,极光引擎是系统级能力,仅需平台性能足够就可以支持,所以ACE2Pro也是支持的,但潮汐跟芯片平台高度相关,高通第三代平台(7gen3和8gen3)以及天玑9300才能支持。ColorOS用户体验...

在的世界里,玩家们往往沉浸在精美的画面、复杂的剧情和引人入胜的机制中,但并不是每个设计都能获得玩家的好评和青睐。

有些虽然初衷良好,却因为执行上的失误导致玩家体验的大幅下降。今天,我们就来盘点一些最常见的令人崩溃的游戏设计。

1. 强制剧情过场动画

对于很多玩家来说,游戏中的剧情过场就像是某种“必要的牺牲”。虽然游戏的剧情是不可或缺的一部分,但如果过场太长且无法跳过,就会让很多人感到烦躁。

2. 复杂且繁琐的手把手教程

新手教程的设计是为了帮助玩家快速上手,但如果设计不当,反而会成为一种束缚。有些游戏的教程过于详细,不断提示玩家应该做什么,甚至在玩家已经掌握基础操作后,还不断强迫玩家完成冗余的任务,这种设计让玩家感到自己像是被绑住了双手,无法真正享受游戏。

3. 频繁的加载和中断

在许多开放世界游戏中,玩家常常面临长时间的载入和频繁的中断。尤其是在游戏的快速旅行、场景切换、或是进入房间等简单操作后,过长的加载时间和突如其来的中断会大大影响游戏的流畅性。

盘点游戏中的糟糕设计 来看看有没有触你的雷点?

4. 空洞的世界和无聊的任务

虽然很多游戏都努力构建出了一个庞大的世界,但有时这些世界看起来令人失望,空洞无物,任务单调乏味。特别是当玩家被迫完成大量的“跑腿”“通马桶”或无聊的收集任务时,这种设计容易让玩家对游戏的兴趣急剧下降。

6. 固定存档点

在没有自动存档的游戏中,玩家往往需要在固定的地点进行存档,但如果存档点匮乏,玩家在长时间的游戏进程中遭遇失败,但又没有保存,就会被迫从相当久的进度前重新开始。这种设计让玩家的努力付诸东流, 容易导致玩家心生挫败感。

你最讨厌的游戏设计是什么?

每位玩家对于游戏体验的要求不同,某些设计可能对于部分玩家来说是挑战和乐趣,而对其他玩家来说却是令人抓狂的痛点。那么,你在游戏中遇到过哪些令人恼火的设计呢?不妨在评论区分享你的看法,一起来聊聊吧!