本文作者:理想主义者

《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型

《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型摘要: 当地时间年月日下午北京市文化和旅游局在卡塔尔首都多哈举办你好北京北京文旅推介活动中国驻卡塔尔大使馆政务参赞王颖北京市文化和旅游局二级巡视员林增伟卡塔尔旅游局高级经理丁晓琴出席并致辞...

当地时间2024年10月17日下午,北京市文化和旅游局在卡塔尔首都多哈举办“你好,北京”北京文旅推介活动。中国驻卡塔尔大使馆政务参赞王颖、北京市文化和旅游局二级巡视员林增伟、卡塔尔旅游局高级经理丁晓琴出席并致辞。

《宝可梦Go》 Niantic 宣布,正在构建一个新的“大型地理空间模型”(Large Geosp ial Model,L ),该模型结合了从《》和其他产品的用户的智能手机中获取的数百万个扫描数据。根据 发布的一篇博客文章,这个 AI 模型可以让计算机和机器人“以新的方式理解世界并与之互动”。

博客解释道:“在过去 5 年里,Niantic 一直专注于构建我们的视觉定位系统(Visual Positioning System,VPS),该系统使用手机的单个图像来确定其位置和方向,基于人们在我们的游戏以及 Scaniverse 中扫描有趣位置式构建的 3D 地图。”公司指出,这些用户数据是独特的,因为“它们是从行人角度获取的,包含了汽车无法到达的地方”。

《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型

此前,公司的首席科学家 Victor P saca u 曾在 2022 年的一次问答中确认,公司使用了用户数据创建了“高保真 3D 世界地图”,它已经包含了 3D 模型以及对环境的语义描述。媒体 404 Media 指出,2016 年《宝可梦Go》推出时,谁都没想到这样一款会被用于创造一个 AI 产品。