世界顶级IP想要整顿国内MOBA市场?玩家:小程序游戏建模都比它好
摘要:
北京时间月日凌晨点分欧国联联赛第轮葡萄牙客场击败波兰上半场比赛罗中柱费助攻席破门罗补射破门泽林斯基下半场扳回一球贝德纳雷克终场前打入乌龙球大家好我是戒戒专注于分享游戏心得和趣事的戒...
北京时间10月13日凌晨2点45分,欧国联A联赛第3轮,葡萄牙客场3-1击败波兰。上半场比赛,C罗中柱,B费助攻B席破门,C罗补射破门;泽林斯基下半场扳回一球,贝德纳雷克终场前打入乌龙球。 ....
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近期戒戒在吧里看到一篇文章标题相当的吸引眼球,它的原文是这么说的:“世界 IP发威,能否整顿国内的MOBA游戏市场?”这口气可真不小啊,看了下原来是《宝可梦大集结》国服正式上线,那么大伙觉得它能抢占一席之地吗?
近几年,国内的MOBA游戏市场,几乎都是被几个头部产品所“垄断”的,其他游戏几乎难以寻找到生存空间,让整个MOBA游戏市场都几乎固化了。直到这次《宝可梦大集结》国服的正式上线,要知道这款MOBA与其他游戏不一样,是大厂+大IP的强强联手,并且在海外早已畅销,还一度登顶了多国游戏榜。
实话说 眼看到这个推流文章还是有点兴趣的,首先宝可梦这个IP确实很能打,再加上 大厂背书,至少技术上不会有大问题,还是有点搞头的。不过实际体验以后,发现真的没有想象中的好,游戏的风格是可爱休闲的,建模着实让人着急。再加上 寡淡、手感稀碎,着实跟农药等没法比,这也好意思吹整顿MOBA市场么,相较于moba,宝可梦还是更适合做成自走棋游戏!
IP情怀的钱是好赚,但是如果质量不过关的话还是很难打开市场的。这款游戏如果不精雕细琢的话,在国内注定小圈子游戏了。跟其他几款相比,宝可梦MOBA 轻量化。在地图设计上,虽然也是5V5对战,但地图整体面积很小,侧重于让玩家去合作打团,游戏的整体节奏也很快。
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