本文作者:创意奇才

《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆

创意奇才 10-28 86
《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆摘要: 哈兰德历年欧冠进球数据直播吧月日讯欧冠联赛联赛阶段比赛明日开始曼城将在月日凌晨迎战国米本赛季英超前轮哈兰德吃人模式场球恰逢欧冠改制联赛阶段场比赛取代原有的场小组赛哈兰德本赛季有机会...

哈兰德历年欧冠进球数据直播吧09月17日讯欧冠联赛“联赛阶段”比赛明日开始,曼城将在9月19日凌晨迎战国米。本赛季英超前4轮,哈兰德“吃人模式”4场9球,恰逢欧冠改制,联赛阶段8场比赛取代原有的6场小组赛,哈兰德本赛季有机会打破C罗保持的欧冠单赛季17球纪录吗?

10月26日,一个普通的日子,不过对于老玩家来说是一个值得记住的日子,2004年今天伟大的《GTA:圣安地列斯》正式发售,引发玩家抢购热潮以及一系列现实问题,,日前原开发者回忆当年趣闻轶事,一起来感受下。

《》的前技术总监Obbe Vermeij分享的趣闻摘要:

因为准备实体版,所以游戏实际上已经于正式日前提前6周开发完成。

2004年还不普及,仍然是排队买游戏的时代。

《GTA:圣安地列斯》诞生20周年 原开发者回忆

记得当时距离R行总部最近的实体店,深夜就已经有大批玩家不惧小雨排队。

本作原计划设计3个城市,让玩家通过火车或者飞机往来。

基于PS2主机性能的限制而分为三个都市设计更利于优化。

不过之后地图设计师们的会议推翻了当初的设想,重新整合成了现行版的一个大都市。