《星空》设计师:很期待《星空2》 将解决很多问题
摘要:
北京时间月日年中网男单第二轮卫冕冠军头号种子辛纳对阵萨菲乌林辛纳在先丢一盘情况下随后以和连赢两盘最终总分逆转萨菲乌林辛纳连续两场逆转已经豪取单打连胜成功晋级中网男单八强将冲击连冠社...
北京时间9月28日,2024年中网男单第二轮,卫冕冠军、头号种子辛纳对阵萨菲乌林。辛纳在3-6先丢一盘情况下,随后以6-2和6-3连赢两盘,最终总分2-1逆转萨菲乌林,辛纳连续两场逆转已经豪取单打13连胜,成功晋级中网男单八强将冲击2连冠。
B社二十多年来的新IP《星空》推出后,由于糟点太多,玩家甚为不满。然而,B社自己不反思自己的问题出在哪里,却认为是玩家的要求太高。B社现在甚至为《星空2》画大饼,称《》将是一个很牛的游戏(One Hell of A Game)。
在接受Video Gamer采访时,《星空》Bruce Ne ith表示《星空2》将 粉丝大部分的批评,而且会有很多缺失的功能。他间接地承认了《星空》的缺陷,但同时指出这将是下一款游戏的基准,以使开发更容易。
他说:“我很期待《星空2》,我认为将是一个很牛的游戏,因为会 大家说的很多问题。”
除了《星空》外,甚至连“破碎空间”DLC也收到了很多负面评价。然而,开发人员很快为游戏辩护,称其可以和《上古卷轴》、《》相比肩。