本文作者:真实自我

梦幻西游:两代策划各领风骚,谁与争锋?

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梦幻西游:两代策划各领风骚,谁与争锋?摘要: 魔兽世界地心之战今天更新后先做这两件事超简单获取和紫装还能摸奖稀有凤凰坐骑尼鲁巴尔王宫任务线可获取附魔符文先驱纹章制作装备首先是如何获得白送的装备之前有...

魔兽世界地心之战今天更新后先做这两件事,超简单获取619和610紫装,还能摸奖稀有凤凰坐骑。尼鲁巴尔王宫任务线可获取附魔符文先驱纹章,制作619装备首先是如何获得白送的619装备。

之前有传闻称其哥下台了,虽然一直传的沸沸扬扬,但是一直没有实锤,而最近一系列改动一直被指为丁哥动刀。那么这次 大改就是实锤丁哥重新操盘梦幻电脑端,其哥应该是另有重任了。

先说一下我对两任策划的大致评价,首先对丁哥,他 喜欢打闲子,做一些看起来不起眼的小修小补,短期看来没啥作用,但是在持续优化玩家体验,攒在一起玩家就会越来越多。同时他很喜欢创新新玩法,对玩家的建议也是适当采纳的,从最近的国庆环活动,还有新开辟的双龙之战,很明显看出来无论是PVE、PVP人数都是呈现上升趋势的,而这次门派改动对很多动画修改,包括指针到目标单位会发光,都是丁哥的风格。

那他很完美吗?当然不是,之前喷他的人可不少,问题就出在初期对游戏把控不好,导致一系列的经济动荡,比如最初的灵饰系统,逼走了很多玩家,目前看来数值确实有点超标,所以丁哥没有放出灵饰洗练,160级的灵饰模型都做好了就是没放出。包括推出女魃墓,这次创新导致PK冗长没人看,大家都在清蛇,三个版本把门派砍废导致蛇胚变成放生宠。

可能这么多年丁哥成长了不少,现在推出东西的时候慎重很多,都是逐步放出,包括 技能 兽决,我很早就看出来这个资料片只放出了一半,就是策划不想重复之前的覆辙。包括摊位优化,NPC移动,改动画优化任务结构,丁哥是想和各方利益交好的,但是别太过分,至于超标一点是可以接受的。

然后是其哥,网上应该都知道他是神童,事实证明他在数值这方面做的很成功,一次见面会他表示须弥是他做的,语气里有些骄傲,说明这个魔力*0.4的数值做的恰到好处,完美达到预期。后面其哥的方向基本如此,且在各个方面体现,其哥的方向是宁缺毋滥,宁可开始不太强,后期再加就是了,他很怕“失控”。

他自己设计的天机城,大家感觉玩起来那么拧巴,就是因为其哥的思路就是如此,变身前弱,变身后强,来回交替达到动态平衡,这倒也没啥问题,但是就一个特点,不好玩。

梦幻西游:两代策划各领风骚,谁与争锋?

你会发现其哥设计的东西都不好玩,但是我尝试过会感觉到,里面数值做的是很完美的,真正意义上的平衡,我甚至觉得他有些炫技的成分。那很明显没有设计游戏的天赋,他本人可能玩梦幻的时间不多吧。

盘龙岛玩的时候就是满满的页游风,评价, ,等级,洗练,这不都是页游玩烂的东西吗?其哥想不明白一个问题,一个玩法没有爆点,他怎么火呢?无论是收益还是玩法,太稳了,人本来就是对新东西排斥,所以这玩法基本面临删除。

那其哥为什么能操控梦幻这么久,没有人代替他呢?那就要说到口袋版了,其哥的敛财能力是丁哥的数倍,因为数值做的好,口袋本来就是争夺定价,结果虽然玩家人数下降,收入却节节攀升。可以这么理解,王姨自己创造了自己的工作室,自己刷自己卖,收入都是自己的,端游老板才不会在乎你这个东西是不是玩家刷出来的,用起来都一样就行。从财报上看起来,业绩直线上升,没有理由干掉他。

但是成也口袋败也口袋,一个口罩让梦幻起死回生,一纸公函也把口袋打入深渊。后期可以看出来已经疯魔了,什么都往口袋里加,端游随便砍收益把刷子赶滚蛋就行了,往菠菜方向越来越过分,终于上面出手把玩法按死,那他也没有存在的必要了。