本文作者:心灵探险家

《暗喻幻想》制作人:不必严格遵循传统中世纪设定

《暗喻幻想》制作人:不必严格遵循传统中世纪设定摘要: 北京时间月日晚亚冠精英联赛阶段第轮上海海港客场不敌韩国劲旅浦项铁人赛后上海海港主帅穆斯卡特出席了新闻发布会并对比赛进行了分析谈到这场的失利穆斯卡特显得非常坦然他认为上海海港输了就是...

北京时间10月1日晚,亚冠精英联赛阶段第2轮,上海海港客场0-3不敌韩国劲旅浦项铁人。赛后,上海海港主帅穆斯卡特出席了新闻发布会,并对比赛进行了分析。谈到这场0:3的失利,穆斯卡特显得非常坦然,他认为上海海港输了就是输了,不应该为自己的输球找任何理由。和那些一输球就找各种借口搪塞的主帅相比,穆斯卡特这格局显...

《暗喻幻想》制作人:不必严格遵循传统中世纪设定

由ATLUS开发的《暗喻幻想:ReFantazio》标志着其资深开发团队的一次重大转型。

与此前备受欢迎的《女神异闻录》和《真·女神转生》系列不同,ATLUS这次抛弃了现代都市与元素结合的背景,转而创造了一个全新的高幻想世界。但团队在开发过程中很快意识到,他们并不需要严格遵循传统的中世纪设定。

在接受Gamer Braves采访时,游戏导演桥野桂(K s a Hashino)提到:“当我们考虑一个中世纪世界需要什么,或者它的构成元素时,我们得出的结论是,其实我们不需要那么严格地遵循某些传统。”他表示,更重要的是讲好《暗喻幻想:ReFantazio》的故事,而非拘泥于历史细节。

桥野进一步解释,开发团队最初曾为许多细节苦恼不已,比如“在这个设定中,城镇里应该有多少玻璃?毕竟在中世纪,玻璃是 珍贵的。”然而,最终他们意识到,幻想题材本身就为一切提供了可能性,因此团队决定不再拘泥于历史的现实性,而是专注于创造一个最适合叙事的世界。

“我们创造这种幻想世界和故事的原因之一,是为了确认我们所生活的现实世界并不总是一成不变的,”桥野继续说道。“我们不是因为现实不会改变而去创造幻想,而是因为它会改变,我们才去创造它。”

这与桥野此前的言论相吻合,他曾表示,构建一个全新的幻想世界为开发者提供了“更多的创作自由”,可以大胆探索各种新鲜的想法。

《暗喻幻想:ReFantazio》作为ATLUS的一次全新尝试,令人期待这个独特的幻想世界能为玩家带来全新的沉浸式体验。