本文作者:理想主义者

《时光3:永耀之境》众筹大获成功 远超预设筹款目标

《时光3:永耀之境》众筹大获成功 远超预设筹款目标摘要: 消费降级大家恨不得一块钱分成两半花不过对于有娃家庭来说一台车绝对是刚需如果你预算不高的话选择车型就需要谨慎再谨慎包括品牌功能动力续航等需多方面考量那么市场上有哪些性价比高产品力波西...

消费降级,大家恨不得一块钱分成两半花。不过对于有娃家庭来说,一台车绝对是刚需。如果你预算不高的话,选择车型就需要谨慎再谨慎,包括品牌、功能、动力、续航等需多方面考量,那么市场上有哪些性价比高、产品力....

《波西亚时光》和《沙石镇时光》这两款的开发者正在为该系列添加一个新的作品——即将推出的《时光3:永耀之境》。和其他两款游戏一样,它也是从Kickstarter上的众筹活动开始的。与其他两款不同的是,这一款游戏的众筹金额远远超出了目标:《》已获得总计1706201美元(并且还在增加)的认捐,远远超过了其20万美元的目标,而众筹活动还有19天。

《时光3:永耀之境》与前两款游戏处于同一个宇宙中,玩家将在自由城市的边缘扮演一个新定居点的管理者。和前两款游戏一样,你将收集资源、为定居点做出贡献并吸引当地人。《时光3:永耀之境》还增 一个建筑系统,可以从地面开始建造你的定居点,并且角色有全语音。

《时光3:永耀之境》从支持者那里获得了近200万美元,并在仅仅35分钟内就达到了20万美元的目标。之前第二款游戏《》也很快达到了众筹目标,最终从支持者那里获得了524770美元,远远超过了其10万美元的目标。但这仍然远远比不上《时光3:永耀之境》的成绩。

很难不注意到《时光3:永耀之境》是如何摒弃了《波西亚时光》和《沙石镇时光》中更卡通化的角色,而采用了比例更真实的角色。“我们的目标是在这个类型中拥有最高质量的素材。”帕斯亚科技在其Kickstarter页面上说,“我们的最终目标是让《时光》系列成为舒适/模拟角色扮演游戏领域的必玩系列。”

实际上,帕斯亚科技在众筹页面的底部相当坦诚,解释了为什么它再次转向众筹。“《沙石镇时光》花费了很多,大约1200万美元,而且还在增加,我们预计《时光3:永耀之境》的预算也在这个范围内。”他们说,“在开发的这个早期阶段有额外的资金也让我们能够计划更大更好的事情,或者只是有足够的储备在事情出现问题时进行修复。”

《时光3:永耀之境》众筹大获成功 远超预设筹款目标

帕斯亚还详细列出了它认为在《沙石镇时光》中没有做好的一些事情——多人游戏、房屋和工厂建设、一些不太成熟的浪漫情节——并表示这些是它希望《时光3:永耀之境》能够改进的地方。

不过我们还需要一段时间才能看到这个愿景的成果。目前已经有了一个《时光3:永耀之境》的Steam页面,但其发布日期仍待定。