本文作者:心灵探险家

游戏本有一点不解决 游戏体验很难提升

游戏本有一点不解决 游戏体验很难提升摘要: 快科技月日消息据韩国媒体报道三星电子已经通知客户和合作伙伴从今年年初开始将第二代纳米工艺改名为纳米工艺其实在去年年底就有相关消息称三星意欲将第二现在大家购买游戏本关注的几点无非是硬...

快科技3月5日消息,据韩国媒体报道,三星电子已经通知客户和合作伙伴,从今年年初开始,将第二代3纳米工艺改名为2纳米工艺。其实在去年年底就有相关消息称,三星意欲将第二

现在大家购买游戏本,关注的几点无非是,硬件规格怎么样、性能释放够不够、屏幕素质好不好、品牌是不是够大等。事实上,一款游戏本除了以上这几点之外,有一个 影响游戏体验的点。但是这一点近几年改观并不大,很多游戏本似乎忽略这一点一样。

这一点就是噪音。


一提到游戏本,相信不少朋友会立刻想到,玩游戏的时候,风扇就像飞机起飞一样, 吵。从目前我们 过的游戏本来看,绝大多数游戏本在噪音方面的取舍,其实还是将性能释放放在 位,噪音反而并没有在特别重要的位置。

这一点从各大品牌的宣传中就能看出。游戏本厂商都会重点宣传其搭载的硬件性能,所提供的强大散热能力,而在风扇方面,很少提到游戏运行过程中的噪音。这就说明,游戏本厂商更看重性能。其实这也很无奈,毕竟购买游戏本的用户,同样是更看重性能。性能不好的话,基本就没有人买了。


所以这就导致,绝大多数游戏本,一旦切换到性能模式,开启游戏之后,风扇直接起飞,噪音特别大, 影响游戏体验。好在这一点在RTX40系显卡登陆之后好一点,在RTX30系的时候由于追求很高的性能释放,比如RTX3060,需要达到140W才能够发挥出显卡的全部性能,所以那时候散热风扇的转速基本都是拉满,噪音 大。

较大的噪音明显的影响到了游戏体验。从我个人使用的体验来看,如果没有佩戴耳机的话,我甚至更原因启用平衡模式,游戏帧数并没有达到最高的情况下,换取较低的风扇噪音,这样能够让我在玩游戏的时候,真正不被影响到。


想要平衡游戏性能和噪音这两点,其实还是挺难的。主要原因在于,目前移动 的CPU和GPU,两者的工号都达到了 高的值。虽然RTX40系显卡中,RTX 4070以下仅需要110W左右就能够达到性能最大值,但为了吸引用户,还是有不少品牌选择提到了140W。

如此一来,更高的功耗势必需要更强的散热能力,而更强的散热能力肯定需要更高的风扇转速,噪音从而无法降低。

想要改变这一情况,除了CPU和GPU通过更先进的工艺降低功耗之外,玩家的认知也 重要。一旦大家接受了平衡性能和噪音这一点,相比越来越多的厂商会主要优化这一点,这样才能带来更好的游戏体验。


综合来看,目前想要通过限制性能发挥降低噪音,肯定是不可取的。只能寄希望于未来出现更新的技术,或以更低的功耗实现更强的性能,或出现散热能力更强,但噪音没有那么大的散热方案。现阶段的话,还是更建议大家戴着耳机玩游戏,体验会好不少。

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