本文作者:独特魅力

设计师预告12.20版本改动,LOL滚雪球效应显著减少

独特魅力 10-01 112
设计师预告12.20版本改动,LOL滚雪球效应显著减少摘要: 不出海就出局年全国两会期间创始人李东生的一句感慨在许多行业引发共鸣近两年国内不少行业都面临着相似的挑战市场增长变缓大家只能和同行去卷最后把随着新的一周月日英雄联盟首席游戏玩法设计师...

「不出海,就出局。」 2024年全国两会期间,TCL创始人李东生的一句感慨,在许多行业引发共鸣。 近两年,国内不少行业都面临着相似的挑战:市场增长变缓,大家只能和同行去卷,最后把....

随着新的一周,10月1日,英雄联盟首席游戏玩法设计师Phroxzon,在推特上发布了14.20版本改动名单。这是S14赛季第三赛段的第二个版本,主要是对14.19版本大型改动的跟进和修复,装备方面的改动相对减少,但有大量的英雄调整。和以往一样,具体的改动内容会在明天放出,以下是新版本的改动前瞻和设计师感想。

英雄加强:厄斐琉斯、凯特琳、库奇、李青、潘森、锐雯、希维尔、泰达米尔、霞、亚索、永恩

英雄削弱:艾尼维亚、奥瑞利安索尔、卡蜜尔、蒙多、烬、莫德凯撒、波比、希瓦娜、辛吉德、斯卡纳、斯维因、塔里克、乌迪尔、维迦、约里克

设计师预告12.20版本改动,LOL滚雪球效应显著减少

系统加强:灵光披风

系统削弱:护甲系列装备、不灭之握、兰德里的苦楚(主要针对打野)、风暴狂涌

系统调整:ADC系列装备(收集者、斯塔缇克电刃、海妖杀手、破败王者之刃)

首先是对游戏内容的监控。设计师认为在目前版本中,玩家拿到优势后滚雪球效应得到显著减少,而且游戏的整体时长保持相对稳定。他们还观察到,英雄的死亡时间平均比上一个版本慢了3-5%,这有助于让玩家的操作水平得到更好的展现机会。他们仍在观察游戏环境,以确定哪些英雄的强度更高,但AP英雄似乎正逐渐攀升至榜首。

接着说对游戏的系统调整。设计师的总体策略是先确保游戏系统本身处于最佳状态,然后再对英雄进行相应的调整。致命节奏目前看来处于一个较为合适的状态,并没有在很大程度上压制其他符文的选项。一些英雄还能灵活尝试使用不灭之握、致命节奏、迅捷步伐等不同的符文。尽管如此,设计师认为仍需对符文方面进行进一步的优化。

AP英雄在版本初期表现出了相当强的竞争力,风暴狂涌和法穿流的出装再次成为主流。设计师不打算像上次那样进行大幅度削弱,但适度的调整似乎是必要的,他们也将深入研究某些装备附加伤害,因为部分装备的伤害数值似乎偏高。此外,兰德里的苦楚对打野英雄来说 强力,但对其他位置而言则处于一个相对合理的状态。当中的部分原因是战斗节奏有所放缓,使得持续伤害在对抗野怪和英雄时更具威力。

最后,设计师需要对ADC的首件装备选择进行改进。尽管破败王者之刃在许多情况下是一个更强大的选择,但它并没有给玩家带来足够的购买动力。设计师正在调整首件装备的选择,从而让育恩塔尔荒野箭、斯塔缇克电刃和收集者之间的选择更加合理。他们清楚目前的装备系统还需要更多的工作,才能让暴击流与非暴击流的出装更加令人满意,并为玩家提供明确的选择理由。

不灭之握目前处于一个有趣的状况;它出现在更多的非坦克英雄身上,尤其是一些身板较为脆弱的战士。虽然这种情况有时是可以接受的,但不灭之握本应是一个更为小众的选择。但看到一些轻装战士或ADC在拥有较高生命值的同时,还携带了不灭之握符文,这确实有些出人意料。

设计师正在对一些以战士打法为主的星蚀使用者,或没有好用替代品的暴击使用者(如永恩、亚索)进行特定的英雄调整。如前所述,他们目前主要的目标是围绕这些装备的价值进行微调。Phroxzon明天会发布对英雄改动的具体分析。