传闻:《GTA6》主线剧情长度短于《荒野大镖客2》
摘要:
这届年轻人突然发现自己偷感很重拍照时对镜头很躲闪只敢比剪刀手和陌生人说话要做很久的准备张口却还是支支吾吾明明是靠自己努力取得的成绩却莫名感到作为近年来期待度最'...
这届年轻人,突然发现自己“偷感很重”。拍照时对镜头很躲闪,只敢比“剪刀手”;和陌生人说话要做很久的准备,张口却还是支支吾吾;明明是靠自己努力取得的成绩,却莫名感到
作为近年来期待度最高的游戏,《GTA6》可能在某些方面不及 R 星的前作《荒野大镖客2》。
根据油管新闻内容创作者和消息泄露者 LegacyKillaHD 透露,《》的主线剧情故事实际上比《》要更短。实际上他此前就已经透露自己听说,《GTA6》的剧情将在 30 至 40 小时,要比《荒野大镖客2》的 50 小时要短——这还不包括支线任务。
这次,LegacyKillaHD 表示不需要担心《GTA6》没有内容:“游戏规模庞大,充满了大量的支线内容。很多乡村和城镇。主要故事比《荒野达标2》短,来自几个小来源的一个剧情中心主题是罪犯们试图找到出路,以及家庭斗争。对我来说,这听起来像是一个更接地气的故事,但任务中仍然有很多常见的之处。听说有些其他作品的灵感来源包括《速度与 》,比如《速度与 5》中的金库追逐场景。”
这些是否属实,只有等到《GTA 6》正式推出时才能确定。游戏目前预计将于 2025 年推出。