玩家热议:哪些游戏真正意义上超越了自己的前辈?
摘要:
泽卡的泰山队生涯首秀还要再等一等月日晚进行的中超第轮比赛中泰山队坐镇主场迎战青岛西海岸从这场齐鲁德比中的排兵布阵看泰山队主帅崔康熙为即将开启的亚冠精英联赛蓄力的意图异常明前人栽树后...
泽卡的泰山队生涯首秀,还要再等一等。9月13日晚进行的中超第25轮比赛中,泰山队坐镇主场迎战青岛西海岸。从这场“齐鲁德比”中的排兵布阵看,泰山队主帅崔康熙为即将开启的亚冠精英联赛“蓄力”的意图异常明....
前人栽树后人乘凉,随着游戏行业的进步,新作品往往或多或少会以同类型经典当做灵感来源进行创作,有的后起之秀甚至可以超越前辈获得巨大的成功。
日前,Reddit论坛玩家发起讨论“有哪款游戏能真正干掉前辈?”引发热议。发帖人表示虽然有很多看似有潜力的游戏被称为“前辈杀手”,但大多都已失败告终。比如《守望先锋》就曾被称为《》杀手,但似乎也没能超越经典。最近韩国模拟新作《InZOI》备受关注,有网友表示其有潜力成为领域一股新兴势力超越《》。
作者试图讨论是否真的有这样的案例:一款游戏从同类型的老游戏中汲取灵感,成功超越了最初的灵感,并真的“干掉了”老游戏。
评论区有网友提到了《荣誉勋章》和《使命召唤》,前者首次与1999年登陆Playst ion,以第二次世界大战为主要背景。老玩家表示《》在过去绝对是一部巨作,而《使命召唤》被视为模仿者。而现在《使命召唤》成为了史上最知名的IP质疑,而《荣誉勋章》基本上已经没落了。
此外,还有玩家提到了《粉碎城堡》中的“投掷”机制影响了《愤怒的小鸟》等类似作品。
最后也欢迎各位玩家朋友在评论区讨论现阶段有哪些游戏超越了同类型的前辈作品。