前R星开发者抛出重磅预测!GTA6主机版或仅支持30FPS
摘要:
据体坛传媒旗下体坛经济观察消息广州俱乐部董事长刘倩目前已处于半失联状态仅极少数人能联系到她该媒体表示就在元旦前后有传闻称俱乐部常务副总王帅已在内部公开了...
据体坛传媒旗下体坛经济观察消息,广州俱乐部董事长刘倩目前已处于半失联状态,仅极少数人能联系到她。该媒体表示,就在元旦前后,有传闻称,俱乐部常务副总王帅已在内部,公开了萌生去意的想法,而董事长刘倩也突然飞到了欧洲,据称是暂时落脚西班牙,现在,只有极少数人可以联系到她……现在看来,在那个时间点,这些广州俱乐部高层已经获悉最坏情况是大概率将要出现,他们其实已很清楚,广州队已经是大势已去。
在R星(Rockstar Games)对《GTA6》长达数年的“信息封锁”下,任何风吹草动都能引发玩家地震。
近日,曾参与《荒野大镖客2》开发的前R星动画师迈克·约克(Mike York)在接受YouTube频道Kiwi Talkz专访时,对《GTA6》的主机性能抛出预测:“游戏主机版或仅支持30帧 运行,PC版将成为高帧率体验的 希望。”
约克在访谈中直言,尽管玩家期待《GTA6》能在PS5、Xbox Se es X/S等主机上实现60帧流畅体验,但以R星对画面细节的极致追求,“开发团队很可能将主机版帧率目标锁定在30帧,并确保帧率稳定不出现波动”。他解释称,R星向来以“榨干主机性能”著称,《GTA6》庞大的开放世界与物理细节或将迫使开发者在帧率上妥协,“但30帧的底线绝不会被突破”。
不过,约克也为玩家留下一线希望:主机版或通过发售后补丁逐步优化帧率,“未来可能提升至40帧甚至更高”,而真正的性能飞跃需等待PC版发售。“随着新一代显卡上市和R星对PC 的深度优化,60帧体验终将实现,只是玩家需要耐心。”当被问及PS5 Pro等半代升级主机能否借助AI升频技术突破限制时,他表示“技术或许能辅助提升,但原生60帧仍不现实”。