《忍龙2RE》IGN8分:华丽升级经典重生!
摘要:
北京时间月日凌晨斯诺克大师赛进轮次张安达不敌凯伦威尔逊无缘晋级八强首局凯伦威尔逊逆转取胜第二局张安达打出单杆分获胜随后威尔逊连胜两局取得领先发布了忍者龙剑传黑之章的媒体评测文章本作...
北京时间1月16日凌晨,斯诺克大师赛16进8轮次,张安达4-6不敌凯伦-威尔逊,无缘晋级八强。首局凯伦-威尔逊逆转取胜,第二局张安达打出单杆85分获胜,随后威尔逊连胜两局取得3-1领先。
IGN发布了《忍者龙剑传2黑之章》的媒体评测文章,本作在本月早些时候突袭发售。
简评:敌人数量减少、血量增加的改动或许意味着《 黑之章》并非系列终极版本,但它无疑是对《Si a 2》版本的华丽升级,且整体仍是一款出色的动作游戏。
8分 优秀
总评:《忍者龙剑传2 黑之章》既非原版《忍者龙剑传2》,也非《Si a 2》,而是将两者融合后诞生的"第三种秘密形态"。它创造了一种全然独特的体验,并成为这款优秀迄今最美的版本。尽管我很难称其为"终极版"——因为我更偏爱原版"敌人更多、攻击性更强但死亡更快"的设计理念——但《黑之章》确实显著改进了《Si a 2》版本,修复了多个长期存在的问题,且不同于原版的是,它终于摆脱了Xbox 360 的束缚。它虽非我期待中的完美版本(模组制作者们该出手了),但依然堪称惊艳,其存在本身已令我欣慰。若这真是《忍者龙剑传2》的终章,它至少以巅峰姿态谢幕。
这段时光之旅让我意识到:纵然我们无法真正重返过去,万物终将变迁,但这并不意味着事物不能以另一种姿态焕发光彩。《忍者龙剑传2》纵然存在瑕疵,仍不失为非凡之作。能以"黑之章"形态重归玩家视野,实属幸事。