本文作者:心灵探险家

《明末》制作人:死亡惩罚考虑优化 仍不给难度选项

《明末》制作人:死亡惩罚考虑优化 仍不给难度选项摘要: 勇士客场不敌灰熊遭遇三连败丹尼斯施罗德交易后首秀和斯蒂芬库里搭档后场德雷蒙德格林上来两次失误对面杰伦威尔斯贝恩连中三分灰熊开局渊虚之羽制作人夏思源近日在...

勇士客场93-144不敌灰熊遭遇三连败。丹尼斯-施罗德交易后首秀,和斯蒂芬-库里搭档后场。德雷蒙德-格林上来两次失误,对面杰伦-威尔斯、贝恩连中三分,灰熊8-0开局。

《:渊虚之羽》制作人夏思源近日在B站评论区或者私聊回答了部分玩家的疑问,其中包括大世界地图、死亡掉魂、难度选项等问题。

游戏的大世界地图设计为不传送无缝连通,应该是一体式箱庭的高密度小开放世界。

死亡掉魂的惩罚有些争议。中有装备后就不掉魂或者降低捡魂难度的道具,不过需要探索获得。掉魂系统也在考虑优化,但是并不会直接提供难度选项。

《明末》制作人:死亡惩罚考虑优化 仍不给难度选项

对于地图亮度比较黑的情况,表示开场就有灯提供照明。