《赛博朋克》续作副总监:《巫师3》任务让人头疼
摘要:
直播吧月日讯国际米兰中场恰尔汗奥卢谈到自己的首次伤病困扰以及球队现状他表示很高兴重返赛场同时也谈到了意甲争冠的激烈竞争目前球队将专注于联赛和欧冠谈到伤病联赛和世俱杯恰尔汗奥卢这是我...
直播吧12月7日讯国际米兰中场恰尔汗奥卢谈到自己的首次伤病困扰以及球队现状。他表示很高兴重返赛场,同时也谈到了意甲争冠的激烈竞争,目前球队将专注于联赛和欧冠。谈到伤病、联赛和世俱杯,恰尔汗奥卢:"这是我第一次遇到这样的身体问题,我已经连续3年没有出现过问题了。
除了在TGA 2024上放出预告片的《巫师4》,CDPR还在忙于开发《赛博朋克2077》的续作(代号Project O on)等游戏。
而近日作为续作的开发总监Paweł Sasko透露了一些他在开发《巫师3:狂猎》时的“心酸经历”,那就是游戏中的凯尔莫罕之战让他头疼不已。
Paweł Sasko在推特上回复玩家称赞凯尔莫罕之战剧情的精彩时,透露了这其实是游戏制作阶段中最困难的一个部分,他说:“这是我设计和实现过的最难的任务。尤其是技术部分让我很头疼,有那么多自定义 方案和分支。当我试图把它拼凑起来时,我快要疯了,睡不着觉了。(不过)很高兴你喜欢它。”
《》的确是在叙事和演出上颇为成功的RPG游戏,希望Paweł Sasko能延续这种精神,为《》的续作带来更为出彩的设计内容。