本文作者:独特魅力

微软专利:AI推动游戏个性化叙事 让玩家有独特体验

独特魅力 今天 14
微软专利:AI推动游戏个性化叙事 让玩家有独特体验摘要: 今日月日木筏制作生存管理冒险游戏页面上线暂不支持中文感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面游戏介绍这是一款以可沉没岛屿为背景的木筏制...

今日(9月25日),木筏制作生存管理冒险游戏《Oceaneers》Steam页面上线,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:这是一款以可沉没岛屿为背景的木筏制作生存管理冒险游戏。

最近微软公司申请了一项专利,是基于玩家反馈,通过生成式AI推动叙事型游戏演进的系统和技术。通过该技术,可以生成新的内容,并验证哪些元素最能吸引玩家,从而根据这些数据动态调整内容。

理论上,这可以实现每次玩家游戏体验的独特性,因为无法完全预测NPC对玩家行为的反应。

对生成式AI的应用还有其他方向。例如2024年5月微软展示了生成式AI在《我的世界》中实践应用。该辅助工具作为交互式教程,能指导玩家如何收集制作物品所需的材料,并检查玩家的背包是否具备所有元素。

目前,生成性AI在游戏叙事中的应用仍处于理论阶段。微软是否仍在深入研发该技术,目前不得而知。

微软专利:AI推动游戏个性化叙事 让玩家有独特体验