本文作者:真实自我

射杀NPC居然有愧疚感?《GTA6》爆料引玩家担忧

真实自我 01-18 31
射杀NPC居然有愧疚感?《GTA6》爆料引玩家担忧摘要: 从年初特斯拉官降开始车市价格战再次贯穿年其间车企曾停火止战但在激烈的车市竞争下最终杀价再起新势力造车拿出首付利息筹码合资品牌则直接开出一口价让今年车市卷出新高度外媒报道最近的一篇爆...

从年初特斯拉官降开始,车市价格战再次贯穿2024年,其间车企曾"停火"止战,但在激烈的车市竞争下,最终"杀价"再起。新势力造车拿出0首付、0利息筹码,合资品牌则直接开出"一口价",让今年车市卷出新高度。

外媒fandomwire报道,《GTA6》最近的一篇爆料似乎让核心机制之一变得无趣,这让玩家们开始担忧。

射杀NPC居然有愧疚感?《GTA6》爆料引玩家担忧

大约半个月前,自称参与过《》 的Reddit网友爆料了一些详细内容。其中提到NPC将 逼真,以至于玩家们攻击或杀死他们会产生内疚。NPC们在死前会因步伐不稳而跌跌撞撞,痛苦地捂住伤口并大口喘气,迎接死亡的过程变得更具体。

而玩家们认为,在《GTA》的世界中制造混乱狂轰乱炸是很不错的消遣游玩方式,这也是《GTA》系列吸引无数玩家的原因之一。如果这篇爆料属实,那么R星是否忘了《GTA》的本质?