《Lightmatter Anniversary》Steam页面 发售日待定
在今天晚上进行的英超第18轮比赛中,埃弗顿客场1-1战平曼城,赛后,戴奇在接受AmazonPrime的采访时谈到了自己对比赛的看法。谈比赛“我今天来这里时很担心,因为情况会发生变化,在某个时候曼城会给对手带来很大的威胁,但我觉得我们应对得很好,大家潜在的感觉是,曼城最终会取得胜利。
今日(1月16日), 人称解谜游戏《》Steam页面开放,日待定,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
游戏介绍:
与我们一起回顾从未发布的Lightm ter原型。窥探游戏设计的幕后,了解我们如何制作这款关于光与影的 人称。
游戏特点:
和我们一起庆祝Lightm ter五周年!
与我们一起回顾[ b]9个可玩的Lightm ter原型 — 从2013年到2018年!
从它最早作为一个名为‘See You On The Other Side’的大学项目起步,到2020年完整的Steam发布,我们希望通过向社区提供Lightm ter经历过的多个迭代,给大家带来一些回馈!
利用光与影解开令人费解的谜题
Lightm ter是一款3D解谜游戏,触摸影子是危险的。游戏的灵感来自经典的 人称解谜游戏,玩法围绕利用光源来解谜。
如同原型所展示的那样,我们在光的操控上尝试了许多不同的游戏机制。但核心目标始终如一:通过横向思维让玩家体验到令人满意的“恍然大悟”时刻。
游玩9个原型并了解游戏开发历程
每个原型讲述了我们作为一家工作室在发布首款Steam游戏过程中经历的诸多困难与挑战。作为一支全新的团队,我们从零开始学习一切——包括如何设计谜题、编写故事、经营业务、以及如何向投资者和出版商推销游戏。
在另一边见!
通过浏览游戏菜单,按时间顺序查看原型,您将了解游戏玩法是如何随着时间的推移而演变的,如何讲述科幻故事,以及游戏如何逐渐找到了自己的身份。我们希望您和我们一样,享受这个充满游戏开发怀旧感的包装!
游戏截图: