本文作者:理想主义者

《星际战士2》大获成功后 GW有意打造下一个爆款

《星际战士2》大获成功后 GW有意打造下一个爆款摘要: 日前吉比特发布了月日的年第一次临时股东会会议自由讨论环节发言纪要其中吉比特董事长卢竑岩董事翟健雷霆游戏就游戏行业宏观环境公司的发展方向小游戏的市场规模游...

日前,吉比特发布了9月5日的《2024年第一次临时股东会会议自由讨论环节发言纪要》。其中,吉比特董事长卢竑岩、董事翟健(雷霆游戏CEO)就游戏行业宏观环境、公司的发展方向、小游戏的市场规模、游戏投资、出海以及当下主流的3A游戏《黑神话:悟空》进行分享。在卢竑岩看来,当前的市场环境对所有游戏厂商而言都是更难的,...

《星际战士2》大获成功后 GW有意打造下一个爆款

由Saber Interactive制作的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》,在2024年9月正式推出后可谓是大获成功,这也让“战锤”IP的所有者Games Workshop公司对电子游戏改编更为重视。

对此Games Workshop的首席执行官Kevin Rountree在公司 的收益报告中表示,公司在市场的成功既可以归功于“成熟的游戏”,也可以归功于《战锤40K:星际战士2》的“成功”。

Kevin Rountree明确说道:“我们认识到,在电子游戏领域,《战锤》取得这样的成功并非必然。显然,我们正在寻找下一个(能够达成)这般成功(的电子游戏)。在预测版税收入时,我们仍持谨慎态度。”

《战锤40K:星际战士2》发售一个月就突破450万份的销量,其开发商Saber Interactive的CCO在发布不久后也表示该游戏的成功足以“改变开发商的一切”,当时还补充说,“你会通过不同的视角看待自己”。现在看来《战锤40K:星际战士2》的确做到了这一点。