本文作者:创意奇才

《黑夜君临》没有谏言系统:每局不长 你没有时间看

创意奇才 前天 4
《黑夜君临》没有谏言系统:每局不长 你没有时间看摘要: 直播吧月日讯常规赛凯尔特人以战胜活塞此役绿军老将霍福德出战分秒投中三分中拿到分篮板助攻抢断盖帽正负值据外媒消息艾尔登法环衍生作黑夜君临确认没有谏言功能是社旗下游戏中的一个经典设计出...

直播吧12月5日讯NBA常规赛,凯尔特人以130-120战胜活塞。此役,绿军老将霍福德出战30分26秒,7投5中(三分6中4),拿到14分4篮板3助攻1抢断1盖帽,正负值+4。

据外媒消息,《艾尔登法环》衍生作《黑夜君临》确认没有谏言功能。

“”是FS社旗下游戏中的一个经典设计,出现在包括《恶魂》《黑魂》系列在内的大量中,该系统允许玩家们留言提醒、警告其他玩家,以便助力(或坑害)其他玩家的探索和游戏体验。

检验系统在《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”中同样登场,但作为衍生作,这一系统确认不会在《》中出现。

《黑夜君临》没有谏言系统:每局不长 你没有时间看

在接受IGN日本的消息时,本作总监石崎淳也证实了这一消息,并将该功能的移除归结为时间限制,因为每局游戏仅有40分钟左右。

“……(玩家)写自己的谏言,也不会有时间阅读别人的。”

  • 此外, 石崎淳也指出,相对较短的游戏时长是为了让玩家沉浸在“精简RPG”中,因此《艾尔登法环》的粉丝们可以用最短的时间体验RPG游戏中最令人难忘的跌宕起伏。