《犹大》总监称开发没有使用AI 因为AI不会写剧本
摘要:
欧冠联赛阶段第轮多特蒙德主场不敌巴塞罗那长达三年的欧冠主场不败纪录遭终结此役之前多特蒙德已经连续场欧冠主场保持不败战绩为胜平为多特队史欧冠主场最长不败纪录生化奇兵总监的新作犹大在公...
欧冠联赛阶段第6轮,多特蒙德主场2-3不敌巴塞罗那,长达三年的欧冠主场不败纪录遭终结。此役之前,多特蒙德已经连续13场欧冠主场保持不败,战绩为9胜4平,为多特队史欧冠主场最长不败纪录。
《生化奇兵》总监Ken Levine的新作《犹大》在公开游戏画面之后,可以说就让很多《》老玩家爬了起来对这款叙事FPS抱以期待。不过经过这么久,这款作品依旧没有更多消息。如今进入2025年,Ken Levine再次公开新情报称《》不会使用AI技术,因为AI不会即兴表演。
Ken Levine表示在娱乐媒体形式中以其交互性独树一帜,游戏能够让观众做出实时的反应,而“电脑不懂即兴表演”。AI确实很强大,他自己也不会低估AI的潜力。他自己的游戏工作室Ghost Story也在用AI参与各种工作,但是其中不包括游戏制作本身。因为Ken Levine认为AI不能构建出引人入胜的故事,AI没法写出一部20页的好电影,因为AI还不知道怎么做这些。同时学习型AI还会牵扯版权问题,尤其是在概念艺术上如果使用AI很可能卷入侵权问题。
《犹大》作为一款“讲故事突突突”的FPS,剧本就是 重要的核心。如今的AI虽然进步相当快,不过正像Ken Levine所说的,让AI写一个20页的连贯还是很难的。