《最终幻想7》《最终幻想8》原版为何采用3人战斗
摘要:
自从归化政策在中国足坛推行之后关于归化球员的讨论就一直是足球领域内的一个热点话题到底该不该重用归化球员也是仁者见仁智者见智近日国内媒体足球报一篇对归化球员的阐述将这一话题又推上了风...
自从归化政策在中国足坛推行之后,关于归化球员的讨论就一直是足球领域内的一个热点话题。到底该不该重用归化球员?也是仁者见仁,智者见智。近日,国内媒体《足球》报一篇对归化球员的阐述,将这一话题又推上了风口浪尖。文章深刻剖析了中国足球在归化道路上的曲折历程,以及当前亚洲足坛归化浪潮下,中国足球所处的尴尬境...
最近在Reddit论坛的AMA活动中,有玩家询问《最终幻想》系列制作人北濑佳范:“为何《》和《》原版突然从原来的4人战斗改为3人?”
北濑佳范回答称:“主要有两个原因。一是技术问题,当时存在多边形数量的限制。因为我们过渡到3D时,屏幕上可显示的字符有限。二是处于设计上的考量,因为游戏的ATB战斗方式,人多的话,玩家需要处理太多的信息。所以认为三名队员上场是 的选择。”
大多数RPG游戏的战斗会采用4人登场的方式进行,当然也有3人的情况。但是,有一些游戏会让更多的角色参战。