本文作者:创意奇才

《失落之魂》Steam商店页公开 需关联PSN账户

创意奇才 今天 18
《失落之魂》Steam商店页公开 需关联PSN账户摘要: 万众期待的苹果在即有关的升级细节全泄露了知名网站称收到了新功能的确切细节并总结评价将在中重生从相机相册日历备忘录到浏览器电子索尼中国之星计划游戏之一失落之魂看起来终于要和玩家们见面...

万众期待的苹果WWDC在即,有关AI的升级细节全泄露了!知名网站AppleInsider称收到了新功能的确切细节,并总结评价:Siri将在iOS18中重生。从相机相册、日历备忘录到浏览器电子

索尼“中国之星计划”游戏之一《失落之魂》看起来终于要和玩家们见面了。目前《》Steam商店页已经公开,确认将于2025年发售。

根据Steam页面,《失落之魂》支持简体中文和中文配音,同时需要关联第三方账户PSN,支持手柄操作。

《失落之魂》最初于2016年凭借华丽的原型展示获得关注,最终于2022年加入了索尼“中国之星计划”。多年来,该游戏经历了多次延期。不过,这款砍杀动作RPG游戏已于今年4月在国内过审。

网络消息显示,《失落之魂》是由上海零犀信息科技有限公司(UltiZeroGames)开发的一款半开放世界ARPG游戏。游戏最早于2014年由杨冰独自一人开发,于2016年7月30日释出首支预告引起轰动,同年10月受索尼邀请,杨冰宣布游戏加入索尼中国之星计划(中国之星计划是一个通PlaySt ion 大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场的计划),该计划获得国内外引擎、中间件、投资公司的支持,通过索尼引荐杨冰获得中国投资者资金支持,于2017年1月22日在上海成立了自己公司(上海零犀息科技有限公司),然后招人正式开发《失落之魂》,目前公司规模已超过30人。

游戏正式开发是2017年杨冰成立自己公司后,之前一个人开发2年做的内容正式开发后基本已经推翻重做,有了资金团队后对游戏制作各方面要求也势必提高,不可能还像一个人制作时那样。游戏一直在正常开发中,之所以进度缓慢主要还是因为缺钱缺人,很长一段时间招不到想要的人,不是一开始就有现在这么多人, 公布的人数,2017年3人、2018年9人、2019年19人、2020年29人,2022年也就30人左右。

《失落之魂》Steam商店页公开 需关联PSN账户

关于这款游戏

踏上史诗般的冒险之旅,在《失落之魂》中从异次元入侵者手中拯救你的妹妹和全人类——这是一款酷炫的单人动作冒险。

使出连锁闪电般的快速连击,学习新的能力,并在快节奏、动态的战斗中升级你的武器,对抗强大的敌人和巨大的首领。

由Ultizero Games开发。

立即列入心愿单。