《夺宝奇兵:古老之圈》更新补丁2上线 改进游戏性能
十年磨一剑,说的就是Meta进军虚拟现实(VR)领域的经历。十年前,原名Facebook的Meta通过20亿美元收购初创公司Oculus挺进VR,直到上月发布首款增强显示(AR)智能眼镜原型机Orion,似乎才在VR和AR领域站稳了脚跟。上月末的Connect年度开发者大会上,Meta展示了号称“迄今最先进AR眼镜”的Orion。它配置碳化硅镜片和Micro ...
12月18日,B社发布了《》更新补丁2,其中包含了额外的修复内容,主要是游戏玩法、图像和任务等方面的修复,没有实质性的内容更新。
通用
修复了在没有实际问题发生的情况下,用户的游戏进度可能被报告为已损坏或完全丢失的问题。
游戏玩法
修复了玩家可能无法装备印第的长鞭的问题。
修复了玩家可能会永久装备印第的相机的问题。
修复了玩家在检查附近可拾取物品时,使用快速装备(“关键物品”)提示来装备相机可能会掉落并丢失相机的问题。
图像
修复了印第在差点溺水时“重影”效果卡在屏幕上的问题。对于已经遇到此问题的玩家,重复濒临溺水的操作应该可以 问题。
进一步改进以减少过场动画中由重复帧导致的“卡顿”现象。
任务和支线任务– 请注意本节包含一些轻微剧透
修复了吉娜可能无法靠近梵蒂冈宝藏室的秘密入口,导致任务无法继续进行的问题。
修复了可能在你一进入梵蒂冈宝藏室时就去撬开出口的锁的问题,这意味着你可能会错过一些 重要的剧情发展。
修复了素可泰塔庙周围墙壁边缘地板碰撞区域的一个大洞,玩家可能会从该处掉落。
PC特定修复
修复了启用Nvidia DLSS时可能影响性能的问题。
修复了在使用HDR时NVIDIA帧生成功能无 常 的问题。
修复了在使用帧生成时,Nvidia低延迟模式可能影响性能的问题。
修复了在使用低于 VRAM要求的显卡时全局照明可能完全禁用的问题。
修复了在路径追踪(完整光线追踪)设置为中等或高品质时,室内空间照明可能过亮的问题。
已知问题:首次 HDR时,Nvidia帧生成功能可能会暂时禁用。要 此问题,请禁用DLSS,然后重新启用。该操作只需进行一次。
Xbox特定修复
改进了Xbox上的全局照明,修复了阴影区域比预期更亮的问题。