《巫师4》地图大小与前作大致相同 追求质量而非数量
直播吧12月16日讯今日德国转会市场更新英超球员身价,20岁布莱顿前锋埃文-弗格森身价迎来四连跌,目前为4000万欧。22-23赛季,弗格森共计出战34场比赛,打进16球并有5次助攻,去年球员与布莱顿续约至2029年,当时有多家媒体报道,布莱顿对这位前锋的标价超过1亿英镑,曼联、切尔西等多家英超球队都曾是弗格森的潜在追求者。
据thegamepost报道,在TGA公开《巫师4》首支预告后,CDPR继续分享了一些关于游戏内容的细节,其透露《》地图规模将与《巫师3》相似,团队的目标是“追求质量而非数量”,旨在提供一个有深度的游戏体验,而非单纯追求规模的扩张。
在接受SkillUp采访时,CDPR的游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴和执行制片人戈西亚·米特雷加分享了游戏开发的部分内容。其中一个话题是关于《巫师4》的地图规模。
当被问及游戏地图是否会比《》更大、更多,还是差不多时,卡伦巴解释道,团队并没有为了地图的规模而单纯增加游戏内容。相反,他们的目标是创造一个具有深远影响和意义的游戏体验。他承认,《巫师4》的地图在规模和任务密度上与《巫师3》“大致相同”,但最重要的是提供一个高质量的体验。
问答内容:
问: 游戏的整体规模和《巫师3》差不多吗?我记得《巫师3》的平均游玩时间大约是60小时。那你们是想做一个与《巫师3》类似的游戏地图,还是想做更大、更紧凑的地图?
塞巴斯蒂安·卡伦巴:
我们看待规模的方式有所不同。我们不想仅仅为了数字而工作。从地图的规模上看,(新作)基本上和《巫师3》相似,任务量也差不多。总之,游戏会很大。而且整个团队的雄心壮志也很大。所以,我们的首要任务是提供一个令人深刻的体验。”
再次强调,质量重于数量。但我们可以承诺的是,这款游戏会 大。相比我们之前准备的一切,它会很大。但我不能告诉你它是否是《巫师3》的90%、85%还是100%。