国产3A同质化严重?网友吐槽怎么都在做"类魂"游戏
摘要:
直播吧月日讯亚冠精英联赛小组赛第轮蔚山客场逆转击败上海申花取得小组赛首胜赛后蔚山主帅金判坤在接受采访时对比赛进行总结他说道这是一场非常艰难的比赛我想向球员们送上祝贺同时还要感谢支持...
直播吧12月5日讯亚冠精英联赛小组赛第6轮,蔚山HD客场2-1逆转击败上海申花,取得小组赛首胜。赛后蔚山HD主帅金判坤在接受采访时对比赛进行总结,他说道:“这是一场非常艰难的比赛,我想向球员们送上祝贺,同时还要感谢支持我们的球迷们。
在《黑神话:悟空》大获成功后,还有多款国产3A大作正在制作中,包括由灵游坊开发的《影之刃零》、505 Games制作的《明末:渊虚之羽》等。近日贴吧有玩家发帖吐槽,这些国产3A游戏为什么都挤到“类魂游戏”这一条赛道上了?引发网友们热议。
他表示,有开发潜力的游戏类型明明有很多:“比如赛车类型的。中国有那么多美景,有世界上最多的公路。为啥没人做一款类似《地平线》的开放世界呢?为啥不搞点差异化呢?这样玩家体验到的不同类型的中国游戏也多了。”
对此有不少网友表示,这些游戏的立项时期正好是魂类游戏爆火的时期,或多或少收到影响也是很正常的。
还有玩家解释,《》和《黑神话》本质上并不能算游戏:“《影之刃零》是正经的高速,制作组也说了类似。《黑神话》也不是类魂,只是采用了篝火机制,实际上是一个重视boss交互的arpg。只有明末目前来看走的是类魂。”