本文作者:创意奇才

《巫师4》将赋予更多控制权:玩法以玩家自主权为中心

创意奇才 今天 15
《巫师4》将赋予更多控制权:玩法以玩家自主权为中心摘要: 日前第三届江西九江长江经济带文旅消费季暨城市旅游大会在风景如画的江西九江八里湖畔启幕江西省文化和旅游厅党组成员副厅长陈晓平文化和旅游部产业发展司融合处副处长蒋珂菲九江市*常*宣传部...

日前,第三届(江西·九江)长江经济带文旅消费季暨城市旅游大会在风景如画的江西九江八里湖畔启幕。江西省文化和旅游厅党组成员、副厅长陈晓平,文化和旅游部产业发展司融合处副处长蒋珂菲,九江市*常*、宣传部部长孙金淼等出席。

最近在TGA游戏大奖上公布的《巫师4》将由希里担任系列新主角,将开启新的三部曲。与白狼杰洛特不一样,她将建立属于自己的巫师准则。

在接受IGN采访时,游戏总监Sebastian Kalemba谈到了初出茅庐的希里作为主角,将与她的导师兼养父——杰洛特有何不同。

他说:“我喜欢她身上的这种勇气,她几乎痴迷于自己的生活方式。有些时候,你必须跟随内心,而不是总是做出精打细算的决定。这就是我喜欢希里的地方。她不那么会算计,而是跟随她的内心、她的热情和她的直觉。

她即将按照自己的方式编撰自己的法典,她处理怪物的方式,她处理任务的方式,她的冒险方式,都是她自己独特的方式。我们想让玩家尝试定义她,她即将按照自己的方式形成自己的法典。”

然而,与以往的《巫师》系列游戏一样 ,尽管《》的主角将拥有明确的个性和独特的性格,但显然玩家可以通过自己的行动来塑造她并改变她的故事。Sebastian Kalemba说, 《巫师4》将赋予玩家比以往更大的:“我们希望将玩家的放在中心位置。”

玩家的自主性不仅限于基于剧情选择。他表示,《巫师4》还将从游戏玩法的角度提供更大的灵活性。

“我们正在为玩家提供更多可支配的工具,让他们不仅能够在叙事上承担后果,而且在游戏玩法上也能承担后果。我们希望给玩家更多机会,让他们能够感受到自己可以定义自己的体验。”

《巫师4》将赋予更多控制权:玩法以玩家自主权为中心

总监还将本作与CDPR过去的作品进行了比较,称《巫师4》的游戏玩法将比前作更加多样化,而是提供类似于《赛博朋克2077》的更加广阔的体验。

“我相信《》的游戏玩法比《巫师3》更加多样化,它在创建角 uild和以自己的方式体验遭遇战方面提供了更大的自由度。我们绝对希望将这一点作为经验教训带给《巫师4》。我们想要改进《》的游戏玩法,同时也希望改进玩家探索世界的方式。”

最后,Sebastian Kalemba确认《巫师4》将与《巫师3》的所有结局保持一致。