本文作者:心灵探险家

《潜行者2》首发缺失A-Life 2.0:仍在开发还不稳定

《潜行者2》首发缺失A-Life 2.0:仍在开发还不稳定摘要: 英超第轮阿森纳主场战平利物浦至此阿森纳最近次英超对阵利物浦拿到分超过之前次交手的积分在战平利物浦后阿森纳最近次英超对阵红军保持不败战绩为胜平拿到分比他们之前次联赛交手中拿到的积分分...

英超第9轮,阿森纳主场2-2战平利物浦,至此,阿森纳最近5次英超对阵利物浦拿到9分,超过之前14次交手的积分。在2-2战平利物浦后,阿森纳最近5次英超对阵红军保持不败,战绩为2胜3平,拿到9分,比他们之前14次联赛交手中拿到的积分(7分)还要多。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商 GSC Game World 在发布游戏前曾宣传了一个名为“A-Life 2.0”的智能生态系统,然而在 11 月 20 日发布时,它却未包含在游戏当中。该系统是老版《潜行者》游戏里的“A-Life”系统的更新,据称能让游戏世界变得“活起来”,让所有 AI 更有智能。

然而游戏发布时该系统并为被包含在内,同时 Steam 页面上最近也删除了相关的描述。GSC 的首席执行官 Ie en Grygorovych 日前在接受 IGN 采访时,讨论了为何该功能没能出现在游戏当中。

该功能被认为是《》技术上最先进的功能之一,即便玩家不干预,游戏世界中的角色也会“有自己的生活”。Grygorovych 解释道:“该系统想要正常工作,需要更大的 NPC 生成区域,并且需要更多的内存资源。我们一直在与优化作斗争。为了优化,有很多东西需要资源,我们尝试从不同的方向切入东西,以正确地优化游戏。”

“但是想要让游戏正常运转,我们必须优化一些东西,导致 A-Life 在很多情况下都无 常工作。此外,我们在发布前不久还制造了一些 BUG,导致游戏中 NPC 会在空中声称然后再落在地上。它们原本就应该根据地形在地表声称。为什么这会发生,我也不知道!而且我们还有一些关于 AI 行为的 BUG。”

他表示,团队正在 努力地稳定“A-Life 2.0”并兑现承诺,但它目前的状况“十分糟糕,无 常运转”。

在另一份声明中,GSC 的创意总监 Ma a Grygorovych 将 Steam 页面上删除了“A-Life 2.0”描述的责任归咎于公司的营销团队,强调是他们未经许可擅自删除的。她还在接受 IGN 采访期间展示了与删除 Steam 描述的营销人员之间的对话截图。然而,在该系统被加入游戏前,团队也将错就错,不会将描述重新添加回去。

《潜行者2》首发缺失A-Life 2.0:仍在开发还不稳定

目前,GSC 将继续试图修补该系统,待其稳定时将其重新添加进游戏当中。

《潜行者2》除了一些承诺功能缺失外,在发布时还存在着许多问题,和很多新游戏一样它在优化上存在不足,但似乎在发布修复补丁后已经改善了不少,目前游戏在 Steam 上的好评率为 82%(特别好评)。