本文作者:心灵探险家

SE制作人想将DQ6 HD-2D化 你玩是否看好这类风格_

SE制作人想将DQ6 HD-2D化 你玩是否看好这类风格_摘要: 谁都没想到年成立疯批长公主元年现在古装剧的公主再不是以前娇滴滴的权利牺牲品被安排去和亲只能哭哭啼啼现在都流行大权在握的长公主了哪怕不是女主但角色本身魅力强大依然赢得了不少观众近日的...

谁都没想到,2024年成立疯批长公主元年。现在古装剧的公主,再不是以前娇滴滴的权利牺牲品,被安排去和亲只能哭哭啼啼。现在都流行大权在握的长公主了,哪怕不是女主,但角色本身魅力强大,依然赢得了不少观众....

近日,《》的HD-2D重制版在全球发布,广受好评。游戏的像素画风受到了玩家们的高度赞扬,这种风格源自于《八方旅人》的经典设计,现已成为Square Enix开发2D像素风格游戏的标准。

在接受Inverse采访时,制作人早坂正明被问及如果能为Square Enix的其他经典作品选择一款进行类似的HD-2D重制,他最希望看到哪款游戏。

SE制作人想将DQ6 HD-2D化 你玩是否看好这类风格_

早坂毫不犹豫地回答道,1994年发行的经典角色扮演游戏《最终幻想6》是他最心仪的选择。早坂正明表示,《》的像素艺术曾是《八方旅人》开发过程中参考的重要素材之一,这款游戏的像素艺术在当时堪称 。

早坂正明提到:“虽然我们目前没有具体的计划,但我个人会选择《最终幻想6》。因为《八方旅人》这款首个HD-2D游戏的开发,正是以FF6作为参考,它的像素艺术品质极高。我 希望能看到这款我们参考过的游戏,如何在HD-2D艺术风格下呈现出来。”

他进一步解释称,这种艺术风格本身便是参考了像《最终幻想6》这样的经典像素游戏,因此与原本采用像素艺术风格的游戏高度契合。这也正是这种风格在重新制作这些经典游戏时,能获得如此出色的效果的原因。

不过,早坂正明也谨慎地指出,制作HD-2D风格的游戏需要较高的艺术敏感度,因此开发过程中可能会面临一些挑战。对于是否会有《最终幻想6》HD-2D重制版的计划,他并未透露更多细节。

此外,早坂正明在另一场采访中表示,虽然他 希望能够继续推出更多HD-2D重制版,但也对Square Enix在过去七年间发布九款相关作品表示了担忧,认为可能会导致市场过于饱和。