Starbreeze称《收获日3》第二年将降低开发投入
摘要:
北京时间月日张帅遗憾在中网八强战不敌巴多萨出局再次与生涯首次中网四强与首次赛四强失之交臂不过张帅在遭遇跨赛季连败后依然坚持才有中网的反弹重返八强收获日自推出之后开发商就在对糟糕的&...
北京时间10月3日,张帅遗憾在中网八强战0-2不敌巴多萨出局,再次与生涯首次中网四强与首次WTA1000赛四强失之交臂。不过张帅在遭遇跨赛季24连败后依然坚持,才有中网的反弹重返八强。
《收获日3》自推出之后,开发商Starbreeze就在对糟糕的网络质量与游戏bug修修补补,终于将游戏的Steam玩家评价抬到了。修了一年多的如今,Starbreeze正式宣布将在《收获日3》第二年开发中减少投入,因为经过一年修复,玩家数量已经逐步回升。
在财报中,Starbreeze表示在上季度,他们进行了迄今为止最大的投入,包括《龙与地下城》授权“代号Baxter”以及《收获日3》的重大更新。不过在未来几个月中,随着《收获日3》的“医疗包行动”更新完成,Starbreeze对《收获日3》的开发投入将会降低。在第二年,《收获日3》的团队规模将缩小,并专注不断更新游戏与新内容。
《收获日3》或许已经回到了正轨之上,不过随着Starbreeze开启DND新作的开发, 也将资源倾斜给了新项目。不过这也可能是确实 年Starbreeze给出了“较高水平投入”,接下来不用全力补窟窿转向新内容创作了。对于玩家来说,当然希望是后者。