本文作者:真实自我

青沼英二:任天堂游戏通常先考虑玩法 再构思剧情

真实自我 前天 25
青沼英二:任天堂游戏通常先考虑玩法 再构思剧情摘要: 产业链人士小米系列手机屏幕由华星独供平板由华星深天马联合供应财联社月日电财联社记者从产业链多方获悉今晚发布的小米系列手机显示屏首发由华星独供小米系列由华星及深天马联合供应财联社记者...

【产业链人士:小米15系列手机屏幕由TCL华星独供,平板由TCL华星、深天马联合供应】财联社10月29日电,财联社记者从产业链多方获悉,今晚发布的小米15系列手机显示屏首发由TCL华星独供;小米Pad7系列由TCL华星及深天马联合供应。(财联社记者 王碧微)...

青沼英二:任天堂游戏通常先考虑玩法 再构思剧情

近日,《塞尔达》系列长期制作人青沼英二接受了知名外媒《华盛顿邮报》采访。谈及最近的《传说:智慧的再现》,他表示:团队面临的最大挑战之一就是围绕塞尔达编写一个故事,而我们任天堂游戏会“先做玩法,再想故事”。

透露,团队通过这种“反推”很快为塞尔达公主写出量身定做的剧情。他称这种方法可以帮助团队更轻松地改进游戏元素,摆脱叙事设定对游戏的约束。与大部分人的对市面上游戏的认知相反,本身的玩法设计才是真正的大头,叙事反而需要迎合玩法。

“我从来没有真正制作过一个你先考虑故事然后再考虑玩法的游戏,”青沼说。“当你构思游戏玩法时,你应该考虑的是你如何让玩家去理解。”他表示,要让故事作为容器,玩法作为内容,玩家们才可以在其中享受自由游玩的乐趣。