《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪"_> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪 伊東 2024-10-31 返回专栏...
北京时间9月28日,距离NBA新赛季开打还有不到一个月,多名球员遭遇伤病,马刺球员瓦塞尔接受手术,至少伤停34天;国王两名球员伤停,灰熊又遭打击,文斯-威廉姆斯因左腿胫骨应力反应,至少伤停四周。 ....
《魔农传记》制作团队专访:种怪得怪
伊東
2024-10-31
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作者:伊東
原创投稿
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《》预计将于2024年11月1日发售
在今年5月底所举办的MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024上,MARVELOUS公布了下一个财年即将发售的多款游戏,除了玩家们早已熟悉的“牧场物语”“符文工厂”“恶魔机甲”等系列作品外,还有一部全新作品同样被摆到了关键位置上——它就是由《妖精的尾巴》的作者真岛浩,负责角色设计的全新动作《魔农传记》。而除了充满个人风格的出场角色外,游戏中“播种魔物”的设定,同样让人对它的真实面貌感到好奇不已。
抱着这种好奇,我们在游戏正式发售前找到了它的制作团队,希望能够从他们口中获得一些更加具体的解答。如果你同样对这款游戏有一丝兴趣,不妨看看这篇专访中是否会有什么关键的信息。
《魔农传记》
Q:能否为玩家们简单介绍一下本作的世界观呢?
A:故事围绕着一个被称为“魔农”的使者展开,他们能够在田地中种植和培育怪物,并与试图征服世界的独裁者古 对抗。
Q:在目前所放出的信息中我们可以看到,本作将生产培育魔物以及投入战斗作为基础的玩法循环,请问除了这些内容外,本作中是否会有其他描写异世界生活相关的玩法呢?
A:在公告板上,有来自困扰居民的“任务”请求。这些任务的目标包括特定魔物的讨伐和魔物的收获等。此外,当故事不断推进时,名为“精灵”的女主角们会出现,完成她们的任务或赠送礼物可以与们培养羁绊,从而看到专属剧情。与精灵们建立羁绊后,玩家的能力也会得到增强。
Q:通过“种植”培育魔物是个 有趣的点子,那么在游戏中这些种子是如何获得的,不同的魔物在种植的过程中又会有哪些不同呢?
A:玩家可以通过推进故事和研究笔记来获得可操控的战斗魔物的种子。研究魔物的种子,则可以通过讨伐该魔物时以低概率获得。战斗魔物的亚种和研究魔物与普通战斗魔物相比,在收获天数和收获数量上有所不同,但通过施肥或合理配置农具魔物,玩家可以有效地实现大规模生产。
Q:收获的魔物需要在牧场中进行培育,请问本作中的“培育”具体需要做些什么呢?
A:玩家可以消耗育成用的道具进行耐力跑、冥想等训练。每种战斗魔物擅长的训练不同,执行擅长的训练会以更少的训练次数提高能力。
Q:我们注意到在本作的战斗环节中,玩家需要同时操作复数的魔物对敌人发起攻击,请问在这个战斗系统最大的特征和乐趣是什么呢?
A:游戏的特点在于,友方攻击者越多、输出火力越高,但同时也面临失去众多友方的风险,这形成了独特的策略博弈。此外,与操控军团的类似游戏相比,本作的操作更加直观,这也是其重要特征之一。