本文作者:真实自我

Konami计划将《合金装备》系列保存到未来50年

真实自我 10-04 79
Konami计划将《合金装备》系列保存到未来50年摘要: 太平洋科技快讯近日品牌副总裁兼品牌与产品战略总经理贾净东在社交媒体上发文对将于月日在深圳国际会展中心举行的开发者大会上正式发布的进行了详细的介绍引入了内存账本机制这是一种系统级的内...

【太平洋科技快讯】近日,vivo品牌副总裁兼品牌与产品战略总经理贾净东在社交媒体上发文,对将于10月10日在深圳国际会展中心举行的2024开发者大会上正式发布的OriginOS 5进行了详细的介绍。OriginOS 5引入了“Ledger内存账本机制”,这是一种系统级的内存调度技术。它能精确追踪每个应用的内存使用情况,智能分配内存资源,...

Konami计划将《合金装备》系列保存到未来50年

Konami制作人透露,《合金装备3:食蛇者》比《合金装备1》和《合金装备2》更容易重制。

游戏制作人冈村纪明和创意制作人是角有二(Yuji Korekado) 在接受Famitsu 采访时解释了为什么重制《合金装备1/2》比重制《》更难。

冈村纪明表示,要重制这两款游戏,开发人员必须从头开始制作一些部分,包括关卡设计。而重制《合金装备3》时,开发人员只需要创建一些新的部分。

冈村纪明补充说,他们首先希望玩家能够游玩《合金装备3》重制版,获得反馈,并据此推进工作。此外,目前只有少数员工参与了《合金装备1》和《》的开发。因此,他们计划在所有参与《合金装备》的开发者离开之前,“开辟一条将《合金装备》系列保存到未来10年或50年的道路”。

是角有二还表示,在PC上发售《合金装备3:重制版》将增加游戏在未来“10到20年”内被玩到的机会,他们的目标就是实现这一目标。