本文作者:真实自我

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

真实自我 昨天 25
《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事摘要: 一个月前长城汽车发布了上半年业绩预告净利润预计在亿亿元同比增长暴涨的增速惊呆了外界以至于在月日晚财务数据最终公布后不少关心长城汽车的投资人近日最终幻想制作...

一个月前,长城汽车发布了上半年业绩预告:净利润预计在65亿~73亿元,同比增长377.49%~436.26%。暴涨的增速惊呆了外界。以至于在8月29日晚,财务数据最终公布后,不少关心长城汽车的投资人....

近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。

在登录PC 之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他在采访中介绍了有关《》开发过程的一些趣闻。例如,开发团队最初想用“克莱夫”“ ”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将的人生描绘好更为重要。

在其他角色设计方面上,亦有一些趣闻:

吉尔:初设更加天真烂漫,将随着剧情的推进变得成熟

:原设是一个知性学者,为了契合泰坦而改变了形象

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

贝妮迪塔:作为早期敌人登场,许多有关她的内容未有机会描述

巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉制作了不少场景,不过最后因为限制考虑都删掉了