打了一版本的BUG,暴雪将修复惩戒骑卡手问题,网友:直接变T0吗
摘要:
之家月日消息在今天开幕的开发者大会期间手机屏幕也一并亮相据介绍该屏幕实现了京东方最新发光材料的全球首发在亮度色彩功耗寿命等方面都迎来了全面突破式的进阶*称该屏幕实现了全局峰值亮度提...
IT之家 10 月 10 日消息,在今天开幕的 2024 vivo 开发者大会期间,iQOO 13 手机屏幕也一并亮相。据介绍,该屏幕实现了京东方最新 Q10 发光材料的全球首发,在亮度、色彩、功耗、寿命等方面都迎来了“全面突破式”的进阶。*称,该屏幕实现了全局峰值亮度提升 12.5%、偏色减轻 50% 以上、寿命提升 33%、拖影减轻 15%、功...
近日,暴雪对第二赛季各职业技能天赋进行了调整,期间发现了惩戒骑“圣殿骑士”英雄下的一个重 UG。
根据蓝贴显示,圣殿骑士的圣光之锤存在着严重施法延迟、调整困难以及结构性拓展受限等问题。除此之外,大锤对次要目标的伤害量也出现了显示错误。
这个BUG看似很复杂,简单来讲就是在实战的时候,会受到施法延迟、主目标改变、人物移动等因素,导致你明明按了技能却未能放出,也就是我们俗称的卡手。正常情况下,大锤实际伤害量要比插件统计的更高,因为有部分次要目标的伤害被吞掉了。
一直以来,玩家都觉得这个问题是因为自己角色的急速不够,导致大锤无法快速脱手,因此很多大神都推荐大锤惩戒骑需要把急速推到15%,能极大改善手感。但后来发现,急速高低对大锤惩戒骑的实际伤害影响不大,还不如堆其它属性。
现在困扰惩戒骑玩家一整个赛季的问题终于得到了 ,原来不是我们的操作有问题,而是BUG导致了卡手!顺带一提,在修复大锤天赋的同时,也发现烈日先驱的核心天赋“晨光”同样有个BUG,那就是晨光连线会优先选择生物与召唤物,而不是玩家的主目标。因此,烈日惩戒骑在打多目标时,也会出现丢失部分伤害的情况。
目前来看,等到暴雪把BUG修复好了,惩戒骑伤害会再高一点。