本文作者:金生

绘图几何软件,绘制几何图形手机软件

金生 09-04 279
绘图几何软件,绘制几何图形手机软件摘要: 本文一览:1、ggb与几何画板的区别2、数学几何画图应该用什么软件?...

本文一览:

ggb与几何画板的区别

ggb与几何画板的区别如下:软件定位不同。几何画板走的是商业软件的路线,正常情况下用户需要付费才能获得软件。我们知道,国内用户普遍缺乏版权意识,多数人都不怎么情愿付费去购买一款软件,而几何画板这么一款只有数十M的软件在国内的价格高达300+,这就让不少用户望而生畏了。

所以GeoGebra同时具有处理代数与几何的功能,这是几何画板所不具备的。比如在统计方面的应用,GeoGebra异常强大的中文命令是几何画板所不能及的,GeoGebra所有的内部命令都已经实现了汉化,用汉字代替了数学专业英语,消除了不懂数学专业英语的障碍,降低了学习的难度,而几何画板的内部命令仍然是英语。

几何画板更侧重于尺规作图,而ggb有许多指令。个人认为,对于初中用途,几何画板更简单易懂,对于高中以上学习,ggb有更大优势。

指令GeoGebra比几何画板多了“指令”,无须全部像尺规作图那样一步一步地制作。有的甚至一个指令就可以搞定。举个例子:制作一个正方形 在GeoGebra只需要输入:多边形( 点1, 点2, 顶点数 )虽然GeoGebra的“指令”多,但也不用担心。有指令帮助,且在输入时也有提示。

数学几何画图应该用什么软件?

1、AutoCAD:这是一款非常专业的绘图软件,广泛应用于数学、工程、建筑等领域。它具有强大的绘图和编辑功能,能够绘制复杂的几何图形,适用于需要高精度的专业绘图需求。在几何教学中,教师可以利用AutoCAD制作精准的几何图形,帮助学生更好地理解几何概念。

2、几何图霸 (三维动态绘图软件) V3:作为一款专业的三维绘图软件,它为几何图形的绘制提供了动态和精确的环境。 stfmath:这是一款功能全面的数学工具,除了基础的画图功能外,还包括矩阵计算、虚数计算、几何计算、单位换算和函数估算等,适用于学生和工程师使用。

绘图几何软件,绘制几何图形手机软件

3、推荐以下画数学图形的软件:《21世纪动态几何》推荐理由:几何画板适用于数学、平面几何、物理的矢量分析、作图,函数作图等教学平台,能够为老师和学生动态地展现几何对象的位置关系、运行变化规律,是数学与物理教师制作课件的一把利剑。

4、几何画板。这是一款适用于几何教学的软件,可以动态展示几何图形的变换和运动,有助于理解数学概念。几何画板在几何学习中的应用广泛,特别适合学生进行探索和实验。此外,它还具备绘制复杂图形的功能,帮助制作数学研究报告和呈现成果。MATLAB。

5、\x0d\x0a以下介绍几种几何画图软件\x0d\x0a(1)几何图霸(三维动态绘图软件)V3不错啊。\x0d\x0a(2)stfmath,一款多功能的数学工具。具有画图功能。另外还有矩阵计算,虚数计算,几何计算,几何单位换算,函数估算等功能。不仅适合于学生,也适合于工程师等。

6、stfmath:作为一款多功能数学工具,它不仅具备基本的画图功能,还涵盖了矩阵计算、虚数计算、几何计算等高级功能,适用于学生和工程师等不同用户。 AutoCAD LT 2D绘图软件:专为二维设计而设计,尤其适合需要精确设计的专业领域,如机械和建筑。

几何画板如何绘制任意角度的角

1、打开几何画板软件,单击左边侧边栏“线段直尺工具”,用鼠标在画布上单击一下确定线段的一个端点然后移动鼠标确定另一个端点单击鼠标即可,这样就绘制了任意一条线段,如下图所示。

2、步骤一 选择作已知角的工具。打开几何画板,鼠标单击左侧侧边栏“自定义工具”按钮,在弹出的快捷工具菜单选择“角工具”——“做已知角”,如下图所示。在角工具下选择作已知角示例 步骤二 确定角的顶点。

3、在几何画板中利用线段直尺工具绘制一个任意角ABC,使用移动箭头工具依次选中点A、B、C,执行度量角度命令,就可以知道该角的大小。使用移动箭头工具选中点A或点C,然后在画布上按照旋转方向任意拖动该点,就可以改变角的度数,与此同时,角度的度量值也在变化,通过这个就可以知道角的度数在改变。

4、左侧工具栏,最下面一个,自定义工具---角工具---做带度量值的角或者做已知角(0~180),这两个都可以。做的时候,先点角的边的一点,再点顶点,最后鼠标左键不要松开,数字一直变化,你适当移动鼠标,当到了你需要的角度时,松开左键就可以了,度量值可以隐藏的。

5、在几何画板上展示任意角步骤:“数据”-“新建参数”,单位选择角度。绘制一条射线。双击端点标记中心,选中射线,“变换”-“旋转”,角度点击参数。修改参数的值,角度随动。

6、设置任意角的度数:在一水平直线a上任取一点P,过点P作a的垂线l。在直线a上再取一点Q( 点A左侧),以Q为端点作两条互为反方向的且与直线a重合的射线n和m。然后隐藏直线a。作出直线l和射线n的交点N,再将点P拖到Q的左侧,作出直线l和射线m的焦点M。

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