《巫师4》开放世界更注重质量 不盲目追求大!
摘要:
直播吧月日讯在刚刚结束的英超第轮比赛中曼城战平水晶宫本场比赛刘易斯虽然打进一球但是失误导致丢球且最后两黄变一红被罚下场据统计在瓜迪奥拉执教曼城后刘易斯是第二位在一场比赛中取得进球但...
直播吧12月8日讯在刚刚结束的英超第15轮比赛中,曼城2-2战平水晶宫。本场比赛,刘易斯虽然打进一球,但是失误导致丢球,且最后两黄变一红被罚下场。据统计,在瓜迪奥拉执教曼城后,刘易斯是第二位在一场比赛中取得进球但又染红离场的球员,第一位做到这一点的是2017年对阵伯恩茅斯时的斯特林。
《巫师4》可能会成为 CD Projekt 有史以来 野心的游戏之一,这不仅因为它选择改变方向,让希里成为新的主角,还有游戏玩法方面的特点。新作有望在前作基础上进一步提升。《》曾树立了开放世界游戏的标杆,对许多其他游戏的开发产生了深远影响。
在接受 VGC 采访时,开发者们谈到了《》计划中的重大改进,并提及了开放世界话题。CD Projekt 之前已确认将引入新区域,并在采访中表示,他们旨在打造一个更加能够让玩家沉浸其中的开放世界,以进一步增强游戏氛围。
“开放世界不一定要越来越大,但它可以更加深邃、更加引人入胜、更加系统化。我认为这将会是令人兴奋的东西。”
显然,作为一款开放世界的动作,CD Projekt 确认《巫师 4》将是一款规模庞大的作品,但其庞大并不一定体现在开放世界的面积上。开发者似乎选择了一种注重内容质量的原则,而不是追求更大但内容粗糙的游戏世界。他们在采访中解释称,开放世界可能会因为需要重复内容而显得过于庞大,这不是他们想要的方向。